POSTAL 2: Paradise Lost İndir

17

POSTAL 2: Paradise Lost İndir kapak görseli

Evet, Postal 2 çıkalı 10 yıldan fazla oldu ama Steam’deki Complete Edition güncellenmeye devam ediyor.

Paradise Lost isimli ek paket ise oyuna yeni tekli oyuncu hikayesi ve yeni bir açık dünya bölgesi sunuyor. Orijinal Postal 2’deki seslendirmenin aynen korunduğu yeni ek pakete torrentoyunindir.com farkıyla aşağıdan ulaşabilirsiniz.

ÖNEMLİ NOT: Sadece bunu indirmeniz yeterlidir.İçinde ek paket ve ana oyun mevcuttur, indirip direk oynayabilirsiniz ek bir şey istemez.


POSTAL 2: Paradise Lost İndir sistem gereksinimleri
Minimum Sistem Gereksinimleri:
İşletim Sistemi: Vista/7/8
İşlemci: 1.2 GHZ
Bellek: 1 GB RAM
Ekran Kartı: 128 MB
DiretX: 8
HDD: 5 GB Disk alanı
Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimleri:
İşlemci: 1.2 GHZ
Bellek: 1 GB RAM
Ekran Kartı: 128 MB
DiretX: 8
HDD: 5 GB Disk alanı

73.733
OYUN BİLGİLERİ 22 Nisan 2015 22:08
POSTAL 2: Paradise Lost İndir kapak görseli

Tür: Aksiyon, Ek Paketler, Macera, Oyun

Platform: PC

Boyut: 3.96 GB

Crack: SKIDROW

Tarih: 14 Nisan 2015

Kaynak: Zamunda

Dil: İngilizce

YORUMLAR Yorum Yapmak Istermisiniz ?
6 Yorum
  1. 6 sene önce

    save alınmıor

    0
  2. 7 sene önce

    arkadaşlar postal 2 ye giriyom etraftan sürekli iskelet çıkıyor bu iskeletleri kaldırmanın bir yolu var mı lütfen söyleyin

    0
    1. 7 sene önce · serdar kullanıcısına yanıtladı

      peki god mode’u açtınmı açtıysan hiçbir sıkıntı olmaz

      0
  3. 7 sene önce

    intel 2 core vpro da çalişiyormu deneyenler söyleye bilirmi acaba

    0
  4. 7 sene önce

    admin oyunu açtım ama kayıt yapmıyor save failed diyor ..

    0
  5. 8 sene önce

    POSTAL 2 Build Apr 17 2015 11:37:01

    OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
    Video: Intel(R) HD Graphics 3000 (1404)

    CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).

    History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Bune abi ya

    0